Les tweets du 2009-06-09, Social Marketing Playbook
juin 9, 2009
- The Social Marketing Playbook was released today: well worth a read if you’re a social media marketer.
juin 9, 2009
juin 9, 2009 Le quotidien Sud-Ouest titre : « Une injure qui secoue Internet «
Après Hadopi, LOPSI 2, le « Web 2.0″ pourrait bientôt être synonyme de répression plus que de communauté et d’échanges… Pourquoi attendre, passons tout de suite au Web 4.0, un web aseptisé qui n’autorise que les sites commerciaux et les sites d’information soumis à la censure. Une petite fenêtre participative tout de même, les avis utilisateurs positifs sur les produits… ben oui, un site de e-commerce sans humain et qui ne pense pas utilisateur, ça ne peut pas exister…
Difficile d’établir des règles et de jouer avec un outil que l’on ne comprend pas. L’information se diffuse très vite avec ce « nouveau » média et sa diffusion n’est pas maîtrisable tant sa duplication est simple et rapide.
De nombreux trackers comme Trendy Buzz par exemple permettent d’écouter les conversassions sur le web et d’anticiper les situations de crise. Ecouter, repérer les discussions en rapport avec un nom de marque (ou de Ministre pourquoi pas) permettent d’agir en conséquence dans les meilleurs délais.
Savoir tirer profit des conversations et avis positifs est tout aussi important que de savoir agir face à des internautes mécontents ou interrogatifs. Là où il y a commentaire, il peut aussi y avoir réponse, un échange.
Quand la discussion n’est pas possible ou pas souhaitée, demander au webmaster de supprimer le(s) message(s) permet tout simplement d’oublier et de passer à autre chose. Un webmaster n’est pas une personne dénuée d’intelligence. Si on lui explique les désagréments de tel ou tel message, il peut être compréhensif, d’autant plus dans un cas de diffamation.
Que penserions-nous d’une marque qui refuserait toute critique de ses produits ? Que penserions-nous, mais surtout, que deviendrait cette parque ? Le client (l’électeur dans notre cas) est le centre des préoccupations d’une entreprise. Ses critiques permettent d’améliorer les produits, les comportements, la communication.
Les remarques client permettent de mieux le comprendre pour mieux lui parler, mieux lui vendre…
juin 8, 2009
juin 7, 2009
juin 6, 2009 Alors que l’évolution des consoles de jeu « Next Gen » (XBOX, XBOX 360, PS2 et PS3) ne s’était contenté jusque là que de faire évoluer les graphismes des jeux, de nous en mettre plein les mirettes avec des images et des effets de plus en plus réalistes, plus de vitesse, des personnages de plus en plus nombreux à l’écran… on ne pouvait pas vraiment parler de révolution.
Alors oui, bien entendu, depuis Pong sur mon Hanimex 7771-G (je l’ai eu neuve
), le gameplay a évolué.
Nintendo a choisi une route différente en intégrant une nouvelle manière de jouer avec sa Wiimote. Le gameplay est complètement revisité et bien que la manette soit dépourvue d’accéléromètre, que son gyroscope soit limité dans l’espace, c’est une vraie révolution dans le monde du jeux vidéo. Preuve en est du nombre de ses ventes et de la nouvelle clientèle que la Wii attire.
Mais, en vieux gamer, je suis resté complètement hermétique à cette nouvelle approche du jeu. La liaison avec le jeu se fait toujours avec la manette et on joue au tennis debout en tapant fort dans le vide… et on peut faire la même chose, avec la même manette confortablement assis au fond du canapé en donnant des petits coups de poignets… Et ce ne sont pas les jeux qui auront eu raison de ce manque d’intérêt. Dommage, car Zelda donnait de bons espoirs… Et puis, je n’ai jamais eu de console Nintendo, ce n’est pas aujourd’hui que je vais commencer
Nintendo a montré le chemin. A l’E3 2009 quand Sony revisite les fonctions de reconnaissance de sa webcam, Micosoft présente son « Project Natal« . Dans un premier temps, c’est une vidéo de promotion du produit réalisée par Steven Spielberg qui ressemble à un film d’anticipation. On se dit « le concept est génial, mais quand ? Avec la nouvelle génération de consoles peut-être… ». Reconnaissance faciale, vocale, interprétation des gestes en temps réél… Et Microsoft présente son extension pour la XBox 360, en live :
Sony accuse désormais un sacré retard… (je vous laisse comparer l’exercice artistique avec celui de Microsoft)
Lu sur 20 Minutes : Bien sûr, Microsoft n’invente ici rien au sens strict du terme. Et reste à voir si les développeurs de jeu implémenteront un gameplay avec autant de talent que ce qu’à pu faire Nintendo avec le Wii. Mais Microsoft semble bien parti pour réussir à intégrer toutes ces technologie dans un système complet et intuitif. Il serait cependant surprenant que chez Sony ou Nintendo, on ne travaille pas depuis un moment dans cette direction dans les labos R&D. Dans tous les cas, les possibilités sont potentiellement aussi vastes que l’imagination des créateurs de jeu.
juin 5, 2009 « Terms of Service » policies on websites define how Internet businesses interact with you and use your personal information. But most web users don’t read these policies — or understand that the terms are constantly changing. To track these ever-evolving documents, the Electronic Frontier Foundation (EFF) is launching « TOSBack »: a « terms of service » tracker for Facebook, Google, eBay, and other major websites.
juin 3, 2009 
Exemple de fenêtre Solvr